-FaaT

Польща
З 2018 на FACEIT 124 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO ▼ 130
2 817
Максимум за 30 днів: 2 997
Ранг EU ▼ 6 784 місця
#16 630
Польща #861 у Польща
30 днів · раніше #9 846 · найкращий #9 846
Останнє оновлення:

Як грає -FaaT?

Рейтинг 1,18 (з 90 матчів) K/R 0,83 ADR 86,1 з 109 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 90 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (69 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+11 в. п. · Ø 22 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 109 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,7 %+1,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 73 %
Раунди з 3K 5,2 %+0,9 в. п. · Ø 4,3 % краще за 82 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 93 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 69 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,10 · Ø 0,31 краще за 79 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,18, ADR на 85,5
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −121

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −25 ELO, вінрейт 45 %
По неділях +21 ELO, вінрейт 41 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 109 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage34
53 % рівно в середньому
0,86 краще за 89 %
89,3 краще за 82 %
1,23 краще за 91 %
51 % з 119 дуелей краще за 42 %
31 % із 26 ситуацій краще за 27 %
Anubis18
44 % краще за 19 %
0,75 рівно в середньому
80,4 краще за 42 %
1,07 краще за 55 %
55 % з 55 дуелей краще за 65 %
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %
Nuke17
59 % краще за 58 %
0,86 краще за 84 %
89,9 краще за 80 %
1,19-
60 % з 57 дуелей краще за 85 %
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Ancient12
50 % -
0,87 -
85,6 -
1,30-
40 % з 35 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno11
64 % -
0,85 -
89,1 -
1,27-
65 % з 31 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Dust 210
50 % -
0,71 -
77,1 -
0,93-
50 % з 24 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,87 -
91,5 -
1,25-
60 % з 20 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -FaaT

У 109 матчах -FaaT має 0,83 K/R та 86,1 ADR; рейтинг із 90 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 48 з 90 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 26 - нижче 0,90. У 69 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,37. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+19 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +19 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −121. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,18, ADR на 85,5. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.