-Exotic2K

Монголія
З 2022 на FACEIT 161 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▲ 415
3 090
Максимум за 30 днів: 3 090
Ранг SEA ▲ 24 місця
#109
Монголія #36 у Монголія
30 днів · раніше #133 · найкращий #79
Останнє оновлення:

Як грає -Exotic2K?

Рейтинг 1,11 (з 122 матчів) K/R 0,80 ADR 86,5 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 122 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 9 у 161 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,7 %+1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +587
= Без змін
Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −6,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,84). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +1 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +39 ELO, вінрейт 53 %
По середах +48 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає -Exotic2K від 5-го матчу за день: +1 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
57 % краще за 60 %
0,82 краще за 75 %
88,3 краще за 78 %
1,21 краще за 87 %
53 % з 219 дуелей рівно в середньому
41 % із 29 ситуацій краще за 57 %
Dust 243
63 % краще за 79 %
0,83 краще за 79 %
90,2 краще за 83 %
1,14 краще за 70 %
54 % з 175 дуелей краще за 58 %
53 % із 17 ситуацій краще за 84 %
Ancient35
60 % краще за 67 %
0,72 краще за 30 %
80,3 краще за 39 %
0,97 краще за 20 %
42 % з 117 дуелей краще за 5 %
23 % із 13 ситуацій краще за 14 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
85,0 -
1,05-
56 % з 32 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke8
75 % -
0,68 -
74,0 -
1,06-
63 % з 27 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,86 -
94,6 -
1,12-
53 % з 15 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,97 -
93,9 -
0,74-
67 % з 3 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Exotic2K

У 161 матчах -Exotic2K має 0,80 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 122 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 43 матчах. У 59 з 122 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 36 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає -Exotic2K від 5-го матчу за день (+1 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+155 ELO, вінрейт 68 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +155 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +587. Просіли: K/R −0,05, ADR −6,6. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.