-Enzogan

Казахстан
З 2023 на FACEIT 262 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -Enzogan?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 75,0 з 262 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 262 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 78 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 26 у 262 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,1 %−1,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 23 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 181 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 7,2+3,0 · Ø 4,2 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,25 · Ø 0,28 краще за 94 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −4,0, Вінрейт −13 в. п., ELO −189

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 262 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −78 ELO
60 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −62 ELO
91 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −133 ELO, вінрейт 36 %
По суботах −45 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає -Enzogan у 1-му матчі дня: −78 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 262 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage91
41 % краще за 15 %
0,68 краще за 24 %
74,8 краще за 22 %
0,95 краще за 26 %
52 % з 351 дуелей краще за 58 %
39 % із 66 ситуацій краще за 52 %
Dust 283
46 % краще за 30 %
0,67 краще за 18 %
73,7 краще за 16 %
0,94 краще за 19 %
48 % з 341 дуелей краще за 31 %
33 % із 57 ситуацій краще за 39 %
Inferno40
55 % краще за 56 %
0,70 краще за 36 %
75,5 краще за 24 %
0,99 краще за 35 %
56 % з 117 дуелей краще за 73 %
36 % із 28 ситуацій рівно в середньому
Ancient28
61 % краще за 81 %
0,69 краще за 24 %
77,3 краще за 27 %
0,97 краще за 29 %
49 % з 132 дуелей краще за 38 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Anubis9
33 % -
0,72 -
73,9 -
0,99-
48 % з 31 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,72 -
76,5 -
0,96-
60 % з 20 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
90,2 -
1,08-
50 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Enzogan

У 262 матчах -Enzogan має 0,69 K/R, 75,0 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,2. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,0. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 84 з 262 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 130 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає -Enzogan у 1-му матчі дня (−78 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (−1 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −1 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −4,0, Вінрейт −13 в. п., ELO −189. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −212.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.