-Enzo9

Польща
З 2014 на FACEIT 365 матчів зафіксовано 126 матчів за 30 днів
ELO ▲ 400
3 680
Максимум за 30 днів: 3 771
Ранг EU ▲ 124 місця
#524
Польща #36 у Польща
30 днів · раніше #648 · найкращий #316
Останнє оновлення:

Як грає -Enzo9?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 78,6 з 365 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 364 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (308 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 174 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (54 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−5 в. п. · Ø 54 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 14 %0 в. п. · Ø 14 % рівно в середньому
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4 з останніх 364
Кіли із Zeus1 у 364 матчах
Вбивства ножем 21 у 364 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,7 %).

Раунди з 2K 12,9 %−1,5 в. п. · Ø 14,4 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,5 %−1,2 в. п. · Ø 4,7 % краще за 7 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 краще за 9 %
4K та ейси 48x 4K, 3 ейси в 308 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 35 %+2 в. п. · Ø 33 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,2 · Ø 4,0 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,15 · Ø 0,35 краще за 89 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +4,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +378
= Без змін
Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 364 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −274 ELO
28 матчів · 36 % вінрейт
На Anubis −243 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
По вівторках −207 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає -Enzo9 на Cache: −274 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 364 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage138
62 % краще за 69 %
0,74 краще за 18 %
81,0 краще за 20 %
1,04 краще за 20 %
51 % з 706 дуелей краще за 24 %
26 % із 53 ситуацій краще за 12 %
Ancient77
56 % краще за 40 %
0,69 краще за 8 %
77,3 краще за 12 %
0,98 краще за 11 %
49 % з 389 дуелей краще за 18 %
35 % із 40 ситуацій краще за 40 %
Dust 252
54 % краще за 33 %
0,66 краще за 3 %
74,1 краще за 5 %
0,92 краще за 2 %
50 % з 310 дуелей краще за 24 %
47 % із 17 ситуацій краще за 71 %
Nuke40
58 % краще за 59 %
0,72 краще за 28 %
79,9 краще за 36 %
1,00 краще за 28 %
47 % з 195 дуелей краще за 22 %
24 % із 25 ситуацій краще за 19 %
Cache28
36 % -
0,73 -
82,1 -
0,98-
44 % з 144 дуелей -
50 % із 14 ситуацій -
Anubis27
44 % краще за 10 %
0,65 краще за 5 %
74,1 краще за 6 %
0,91 краще за 3 %
42 % з 154 дуелей краще за 3 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Enzo9

У 365 матчах -Enzo9 має 0,71 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,99. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 138 матчах. У 141 з 364 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 159 - нижче 0,90. У 308 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає -Enzo9 на Cache (−274 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Mirage (+269 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +4,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +378. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 126 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.