-Ecto-

Нова Зеландія
48 матчів зафіксовано
ELO
2 211
Пік серед зафіксованих матчів: 2 238
Ранг OCE ▲ 97 місць
#670
Нова Зеландія #43 у Нова Зеландія
30 днів · раніше #767 · найкращий #646
Останнє оновлення:

Як грає -Ecto-?

Рейтинг 1,20 K/R 0,86 ADR 93,0 з 48 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 61 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 29 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 60 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,5 % без порівняння
Раунди з 3K 7,5 % без порівняння
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 19 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,19 без порівняння
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ADR +9,6, Вінрейт +5 в. п., ELO +54
= Без змін
K/R на 0,88, Рейтинг на 1,22, Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,85). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 48 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 6:00 до 12:00 +1 ELO, вінрейт 45 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 48 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 212
67 % -
0,86 -
90,4 -
1,23-
61 % з 54 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Mirage11
45 % -
0,79 -
93,1 -
1,07-
55 % з 51 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,93 -
98,6 -
1,26-
59 % з 34 дуелей -
-
Anubis6
33 % -
0,85 -
86,3 -
1,22-
55 % з 22 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,89 -
94,2 -
1,25-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
100 % -
0,99 -
107,4 -
1,38-
71 % з 14 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,94 -
92,8 -
1,22-
67 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Ecto-

У 48 матчах -Ecto- має 0,86 K/R, 93,0 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 93,0. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 26 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 13 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. За останні три місяці покращилися: ADR +9,6, Вінрейт +5 в. п., ELO +54. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, Рейтинг на 1,22, Хедшоти на 50 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.