-Coni1

Косово
61 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -Coni1?

Рейтинг 1,00 K/R 0,75 ADR 83,1 з 61 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 61 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 1. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 1. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 1.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 12 %+4 в. п. · Ø 8 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 51 %+6 в. п. · Ø 45 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,3 · Ø 1,4 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 13 %0 в. п. · Ø 13 % рівно в середньому
K/D 0,96+0,12 · Ø 0,84 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 2 у 61 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 13,9 %+2,9 в. п. · Ø 11,0 % краще за 96 %
Раунди з 3K 3,4 %+0,6 в. п. · Ø 2,8 % краще за 80 %
MVP за матч 2,0+0,2 · Ø 1,8 краще за 86 %
4K та ейси 12x 4K, 4 ейси в 61 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (31 %).

Ефективна утиліти 25 %−6 в. п. · Ø 31 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8+0,1 · Ø 2,7 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,09 · Ø 0,18 краще за 25 %
Раунди зі смертю 78 %+4 в. п. · Ø 74 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує -Coni1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 61 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 61 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 61 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage17
47 % краще за 56 %
0,82 краще за 98 %
85,8 краще за 96 %
1,10 краще за 97 %
50 % з 74 дуелей краще за 82 %
50 % із 8 ситуацій краще за 85 %
Dust 213
46 % -
0,79 -
84,9 -
1,08-
54 % з 59 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Ancient10
50 % -
0,74 -
89,3 -
0,94-
49 % з 59 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis7
29 % -
0,77 -
82,7 -
1,03-
42 % з 31 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,59 -
71,1 -
0,82-
39 % з 23 дуелей -
-
Cache4
75 % -
0,80 -
93,1 -
1,05-
75 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Coni1

У 61 матчах -Coni1 має 0,75 K/R, 83,1 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 83,1. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 1. У середньому 14,9 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 50 % у 10 матчах. У 25 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 27 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.