-Bierny-

Італія
З 2014 на FACEIT 325 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
ELO ▲ 176
3 015
Максимум за 30 днів: 3 070
Ранг EU ▼ 261 місце
#7 801
Італія #26 у Італія
30 днів · раніше #7 540 · найкращий #5 517
Останнє оновлення:

Як грає -Bierny-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 83,5 з 325 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 325 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (257 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 325 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 39x 4K, 5 ейсів в 257 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +71
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,7, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,76. Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 325 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −265 ELO
66 матчів · 47 % вінрейт
У 4-му матчі дня −110 ELO
42 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −15 ELO, вінрейт 48 %
По понеділках −141 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає -Bierny- на Anubis: −265 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 325 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
60 % краще за 72 %
0,76 рівно в середньому
83,4 краще за 55 %
1,08 краще за 54 %
65 % з 341 дуелей краще за 97 %
43 % із 70 ситуацій краще за 63 %
Anubis66
47 % краще за 23 %
0,77 краще за 58 %
87,5 краще за 78 %
1,08 краще за 56 %
51 % з 309 дуелей краще за 40 %
44 % із 39 ситуацій краще за 65 %
Ancient51
61 % краще за 70 %
0,78 краще за 61 %
84,2 краще за 60 %
1,10 краще за 63 %
57 % з 185 дуелей краще за 75 %
42 % із 36 ситуацій краще за 59 %
Cache50
56 % краще за 43 %
0,77 краще за 41 %
82,7 краще за 36 %
1,10 краще за 46 %
56 % з 200 дуелей краще за 56 %
33 % із 40 ситуацій краще за 36 %
Nuke24
50 % краще за 26 %
0,72 краще за 27 %
80,6 краще за 40 %
0,98 краще за 18 %
55 % з 110 дуелей краще за 59 %
53 % із 19 ситуацій краще за 80 %
Inferno23
57 % краще за 35 %
0,70 краще за 20 %
75,4 краще за 12 %
1,00 краще за 19 %
49 % з 88 дуелей краще за 15 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Dust 28
50 % -
0,75 -
81,0 -
1,11-
41 % з 29 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vertigo8
38 % -
0,87 -
88,3 -
1,20-
56 % з 45 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Testouille4
75 % -
0,64 -
67,3 -
0,92-
48 % з 31 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Vieux_symboles3
100 % -
0,84 -
92,4 -
1,20-
62 % з 26 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Bierny-

У 325 матчах -Bierny- має 0,76 K/R, 83,5 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 51 матчах. У 145 з 325 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 95 - нижче 0,90. У 257 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає -Bierny- на Anubis (−265 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+123 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +45 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +71. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,08, ADR на 83,7, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −164.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.