-Bedi
Як грає -Bedi?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Слабке місце7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місце1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,01.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 78,1.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 63 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 71 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 008.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 64 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -Bedi у 1-му матчі дня: +23 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Cache
- Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 64 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -Bedi
У 64 матчах -Bedi має 0,69 K/R, 77,4 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,0. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 73 % у 26 матчах. У 18 з 64 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 23 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає -Bedi у 1-му матчі дня (+23 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+60 ELO, вінрейт 73 %). Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +54.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.