-BRRYzZz

Гваделупа
З 2014 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів
ELO ▲ 74
3 042
Максимум за 30 днів: 3 066
Ранг EU ▼ 681 місце
#6 878
Гваделупа #2 у Гваделупа
30 днів · раніше #6 197 · найкращий #5 072
Останнє оновлення:

Як грає -BRRYzZz?

Рейтинг 1,07 (з 208 матчів) K/R 0,76 ADR 82,7 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (134 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−10 в. п. · Ø 42 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 1 у 229 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 26x 4K, 5 ейсів в 134 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,19 · Ø 0,32 краще за 4 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 80,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −116 ELO
50 матчів · 52 % вінрейт
На Nuke −30 ELO
29 матчів · 55 % вінрейт
По суботах ±0 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає -BRRYzZz на Anubis: −116 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 277
61 % краще за 72 %
0,81 краще за 73 %
87,8 краще за 76 %
1,13 краще за 67 %
52 % з 300 дуелей краще за 47 %
24 % із 37 ситуацій краще за 12 %
Anubis50
52 % краще за 38 %
0,71 краще за 28 %
79,3 краще за 37 %
1,02 краще за 36 %
52 % з 174 дуелей краще за 46 %
35 % із 31 ситуацій краще за 41 %
Mirage40
45 % краще за 14 %
0,72 краще за 30 %
75,3 краще за 17 %
1,00 краще за 27 %
53 % з 171 дуелей рівно в середньому
33 % із 15 ситуацій краще за 32 %
Nuke29
55 % краще за 40 %
0,85 краще за 82 %
93,7 краще за 90 %
1,18 краще за 78 %
64 % з 146 дуелей краще за 92 %
38 % із 8 ситуацій краще за 44 %
Ancient27
44 % краще за 15 %
0,68 краще за 14 %
73,2 краще за 9 %
0,93 краще за 10 %
52 % з 97 дуелей краще за 46 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Cache4
25 % -
0,77 -
82,0 -
1,08-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -BRRYzZz

У 229 матчах -BRRYzZz має 0,76 K/R та 82,7 ADR; рейтинг із 208 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,4 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 77 матчах. У 92 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 67 - нижче 0,90. У 134 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає -BRRYzZz на Anubis (−116 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+54 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 80,6. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +112.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.