-Artzy-

Південна Корея
З 2024 на FACEIT 162 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO
2 011
Пік за останні 162 матчів: 2 011
Ранг SEA ▲ 139 місць
#6 453
Південна Корея #322 у Південна Корея
30 днів · раніше #6 592 · найкращий #5 103
Останнє оновлення:

Як грає -Artzy-?

Рейтинг 1,02 (з 112 матчів) K/R 0,78 ADR 86,0 з 162 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 112 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 59 %+10 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 78 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 11 у 162 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,2 %+0,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 82 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 86 %
4K та ейси 22x 4K, 3 ейси в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 79 %+7 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +23 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −9,0, Хедшоти −7 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,82). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 162 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −27 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −25 ELO
50 матчів · 64 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +68 ELO, вінрейт 45 %
По середах −27 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -Artzy- у 3-му матчі дня: −27 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 162 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
47 % краще за 33 %
0,76 краще за 60 %
83,9 краще за 64 %
1,02 краще за 46 %
52 % з 253 дуелей краще за 54 %
40 % із 25 ситуацій краще за 58 %
Mirage50
64 % краще за 90 %
0,81 краще за 81 %
88,8 краще за 85 %
1,08 краще за 69 %
56 % з 275 дуелей краще за 79 %
14 % із 14 ситуацій краще за 3 %
Ancient28
50 % краще за 45 %
0,77 краще за 64 %
85,3 краще за 71 %
0,91 краще за 12 %
40 % з 110 дуелей краще за 3 %
75 % із 4 ситуацій краще за 98 %
Anubis16
56 % краще за 63 %
0,83 краще за 89 %
90,3 краще за 92 %
1,06-
50 % з 68 дуелей краще за 43 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Inferno12
50 % -
0,75 -
81,1 -
1,00-
57 % з 56 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Artzy-

У 162 матчах -Artzy- має 0,78 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 112 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 50 матчах. У 45 з 112 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 50 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає -Artzy- у 3-му матчі дня (−27 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+24 ELO, вінрейт 74 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 74 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +23 в. п.. Просіли: K/R −0,05, ADR −9,0, Хедшоти −7 в. п.. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.