-ALFIE-

Франція
З 2015 на FACEIT 375 матчів зафіксовано 102 матчів за 30 днів
ELO ▲ 166
3 062
Максимум за 30 днів: 3 158
Ранг EU ▼ 446 місць
#6 390
Франція #147 у Франція
30 днів · раніше #5 944 · найкращий #3 578
Останнє оновлення:

Як грає -ALFIE-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 82,0 з 375 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 375 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (310 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 375 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 24 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 52x 4K, 4 ейси в 310 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,0, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
ELO −158

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 375 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −286 ELO
75 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −134 ELO
69 матчів · 43 % вінрейт
По понеділках −185 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає -ALFIE- на Anubis: −286 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 375 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
59 % краще за 69 %
0,74 краще за 39 %
84,7 краще за 62 %
1,02 краще за 34 %
50 % з 488 дуелей краще за 34 %
40 % із 55 ситуацій краще за 54 %
Anubis75
44 % краще за 16 %
0,71 краще за 28 %
79,4 краще за 37 %
1,01 краще за 32 %
47 % з 329 дуелей краще за 20 %
35 % із 55 ситуацій краще за 41 %
Ancient55
49 % краще за 28 %
0,77 краще за 56 %
87,2 краще за 74 %
1,02 краще за 35 %
53 % з 285 дуелей рівно в середньому
30 % із 23 ситуацій краще за 28 %
Cache49
63 % краще за 62 %
0,74 краще за 30 %
80,6 краще за 27 %
1,03 краще за 25 %
47 % з 219 дуелей краще за 14 %
43 % із 30 ситуацій краще за 62 %
Dust 230
57 % краще за 58 %
0,72 краще за 32 %
79,5 краще за 37 %
1,00 краще за 25 %
51 % з 115 дуелей краще за 41 %
38 % із 13 ситуацій краще за 46 %
Nuke30
60 % краще за 56 %
0,69 краще за 16 %
78,9 краще за 30 %
0,93 краще за 8 %
46 % з 116 дуелей краще за 14 %
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Inferno27
56 % краще за 31 %
0,73 краще за 28 %
79,0 краще за 25 %
1,01 краще за 21 %
51 % з 123 дуелей краще за 25 %
47 % із 17 ситуацій краще за 70 %
Vertigo9
33 % -
0,69 -
79,1 -
0,94-
45 % з 38 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -ALFIE-

У 375 матчах -ALFIE- має 0,73 K/R, 82,0 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 49 матчах. У 134 з 375 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 151 - нижче 0,90. У 310 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає -ALFIE- на Anubis (−286 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+111 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +48 ELO. Просіли: ELO −158. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 82,0, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −244.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.