-ALBANCZYK-

Польща
З 2025 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -ALBANCZYK-?

Рейтинг 0,91 K/R 0,70 ADR 79,9 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
Entry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 14 %+5 в. п. · Ø 9 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 38 %+16 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 12,6 %+0,1 в. п. · Ø 12,5 % краще за 58 %
Раунди з 3K 3,7 %+0,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 66 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,21).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+2,1 · Ø 3,4 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,14 · Ø 0,21 краще за 11 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 19 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де -ALBANCZYK- втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 10 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,61 -
72,8 -
0,77-
44 % з 59 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,86 -
96,0 -
1,14-
70 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,80 -
86,7 -
1,08-
59 % з 27 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -ALBANCZYK-

У 21 матчах -ALBANCZYK- має 0,70 K/R, 79,9 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 3. У середньому 15,4 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. У 6 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 11 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.