-10fpssss

Іспанія
З 2023 на FACEIT 131 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -10fpssss?

Рейтинг 1,21 K/R 0,83 ADR 89,0 з 131 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 131 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (102 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 65 %+14 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 131 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 93 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 17x 4K, 3 ейси в 102 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,23 · Ø 0,29 краще за 1 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +5,7, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +594
= Без змін
Рейтинг на 1,21
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −18 ELO
22 матчів · 73 % вінрейт
У 3-му матчі дня −18 ELO
25 матчів · 52 % вінрейт
У 4-му матчі дня +6 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає -10fpssss на Anubis: −18 ELO, 73 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 238
55 % краще за 62 %
0,82 краще за 81 %
90,9 краще за 88 %
1,23 краще за 92 %
63 % з 155 дуелей краще за 94 %
43 % із 28 ситуацій краще за 65 %
Mirage36
56 % краще за 66 %
0,80 краще за 73 %
84,7 краще за 68 %
1,15 краще за 81 %
62 % з 123 дуелей краще за 94 %
34 % із 29 ситуацій краще за 40 %
Anubis22
73 % краще за 96 %
0,85 краще за 88 %
90,8 краще за 88 %
1,24 краще за 93 %
69 % з 93 дуелей краще за 99 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Ancient18
50 % краще за 42 %
0,84 краще за 86 %
91,6 краще за 88 %
1,19 краще за 87 %
64 % з 77 дуелей краще за 95 %
39 % із 23 ситуацій краще за 52 %
Nuke9
67 % -
0,84 -
88,3 -
1,25-
67 % з 30 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,97 -
90,0 -
1,42-
44 % з 18 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,82 -
85,6 -
1,22-
70 % з 10 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -10fpssss

У 131 матчах -10fpssss має 0,83 K/R, 89,0 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 22 матчах. У 76 з 131 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 29 - нижче 0,90. У 102 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає -10fpssss на Anubis (−18 ELO, вінрейт 73 %). Найкраще йде на Mirage (+62 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +5,7, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +594. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,21. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.