--z3fir--

Іспанія
130 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає --z3fir--?

Рейтинг 0,71 K/R 0,51 ADR 62,7 з 130 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,71
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 20 %
Розподіл рейтингу з 130 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 3 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 65 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 40 %−8 в. п. · Ø 48 % краще за 5 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−11 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,66 і тим самим значно нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 50 %+7 в. п. · Ø 43 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 20 %
K/D 0,66−0,28 · Ø 0,94 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 1 у 130 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 7,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 7,9 %−4,5 в. п. · Ø 12,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,8 %−1,8 в. п. · Ø 3,6 % краще за 2 %
MVP за матч 1,4−0,7 · Ø 2,1 краще за 2 %
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,35 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,4 · Ø 3,6 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,12 · Ø 0,23 краще за 79 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує --z3fir--, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 130 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,56.

Патерни

З останніх 130 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −72 ELO
31 матчів · 26 % вінрейт
На Mirage −68 ELO
28 матчів · 32 % вінрейт
По неділях −49 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає --z3fir-- у 1-му матчі дня: −72 ELO, 26 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 130 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage28
32 % краще за 7 %
0,48 краще за 1 %
60,2 краще за 2 %
0,67 краще за 1 %
37 % з 134 дуелей краще за 5 %
31 % із 13 ситуацій краще за 33 %
Ancient25
48 % краще за 44 %
0,50 краще за 1 %
59,6 краще за 2 %
0,71 краще за 2 %
43 % з 111 дуелей краще за 23 %
33 % із 21 ситуацій краще за 43 %
Cache19
42 % -
0,52 -
64,7 -
0,72-
42 % з 90 дуелей -
27 % із 15 ситуацій -
Nuke18
50 % рівно в середньому
0,45 краще за 2 %
60,1 краще за 5 %
0,61 краще за 2 %
33 % з 80 дуелей краще за 3 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Dust 215
47 % краще за 41 %
0,49 краще за 1 %
57,6 краще за 1 %
0,69 краще за 1 %
34 % з 50 дуелей краще за 2 %
10 % із 10 ситуацій краще за 3 %
Inferno10
40 % -
0,64 -
78,3 -
0,88-
49 % з 45 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis9
33 % -
0,62 -
72,1 -
0,90-
42 % з 36 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Vertigo5
20 % -
0,46 -
61,8 -
0,63-
48 % з 21 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає --z3fir--

У 130 матчах --z3fir-- має 0,51 K/R, 62,7 ADR і рейтинг 0,71. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 50 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Рейтинг з 0,71. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 11,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 50 % у 18 матчах. У 13 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 104 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,76. Найбільше ELO втрачає --z3fir-- у 1-му матчі дня (−72 ELO, вінрейт 26 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+46 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, +46 ELO. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.