--staszKO--

Польща
З 2024 на FACEIT 188 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає --staszKO--?

Рейтинг 1,22 K/R 0,87 ADR 94,9 з 188 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 188 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (178 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 60 %+11 в. п. · Ø 49 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 96 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 92 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 90 %
4K та ейси 53x 4K, 3 ейси в 178 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує --staszKO--, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 182 матчів за останні 3 місяці та 6 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,91.

Патерни

З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −291 ELO
60 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −146 ELO
37 матчів · 35 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −116 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −133 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає --staszKO-- у 1-му матчі дня: −291 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 188 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
55 % краще за 64 %
0,89 краще за 95 %
96,4 краще за 96 %
1,25 краще за 95 %
59 % з 202 дуелей краще за 90 %
51 % із 37 ситуацій краще за 84 %
Dust 237
35 % краще за 6 %
0,84 краще за 88 %
91,9 краще за 91 %
1,18 краще за 89 %
60 % з 151 дуелей краще за 90 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Anubis33
52 % краще за 49 %
0,80 краще за 81 %
88,3 краще за 87 %
1,13 краще за 83 %
55 % з 138 дуелей краще за 71 %
31 % із 32 ситуацій краще за 34 %
Ancient24
54 % краще за 57 %
0,89 краще за 96 %
97,8 краще за 98 %
1,23 краще за 96 %
56 % з 87 дуелей краще за 75 %
40 % із 35 ситуацій краще за 55 %
Nuke22
64 % краще за 77 %
0,97 краще за 98 %
104,8 краще за 99 %
1,34 краще за 96 %
58 % з 105 дуелей краще за 76 %
50 % із 18 ситуацій краще за 76 %
Cache11
36 % -
0,80 -
88,6 -
1,10-
51 % з 53 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,95 -
102,4 -
1,32-
66 % з 32 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає --staszKO--

У 188 матчах --staszKO-- має 0,87 K/R, 94,9 ADR і рейтинг 1,22. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 94,9. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 109 з 188 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 32 - нижче 0,90. У 178 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає --staszKO-- у 1-му матчі дня (−291 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+212 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +204 ELO. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −67.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.