--piZZa
Як грає --piZZa?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (28 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Слабке місце33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 1,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
Середній44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,54 (на початку 0,63). Значно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,90). Значно нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 68,7. Останні 3 місяці: 60,1 (на початку 67,8). Значно нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 34 %. Останні 3 місяці: 34 % (на початку 33 %). Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 45 %). Ледь вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 385. Останні 3 місяці: 1 142 (на початку 1 073).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає --piZZa від 5-го матчу за день: −104 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 116 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає --piZZa
У 116 матчах --piZZa має 0,60 K/R, 64,8 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 64,8. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 13,3 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 20 матчах. У 19 з 116 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 63 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає --piZZa від 5-го матчу за день (−104 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−39 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −39 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +69. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,10, ADR −7,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 34 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +22.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.