--mAverick--
Як грає --mAverick--?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (274 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,99). Трохи нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 78,7. Останні 3 місяці: 78,1 (на початку 76,8). Трохи нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 716. Останні 3 місяці: 2 636 (на початку 2 365).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 49 %.
Патерни
З останніх 354 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає --mAverick-- на Dust 2: −135 ELO, 58 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,30 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 354 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає --mAverick--
У 354 матчах --mAverick-- має 0,70 K/R, 77,9 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 84 матчах. У 136 з 354 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 147 - нижче 0,90. У 274 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає --mAverick-- на Dust 2 (−135 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Inferno (+246 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +102 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +271. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,1. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −94.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.