--mAverick--

Кіпр
З 2019 на FACEIT 354 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає --mAverick--?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 77,9 з 354 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 354 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (274 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 13 у 354 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 46x 4K, 8 ейсів в 274 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 краще за 60 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +271
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,1
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 354 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −135 ELO
125 матчів · 58 % вінрейт
У 1-му матчі дня +11 ELO
68 матчів · 49 % вінрейт
По четвергах −14 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає --mAverick-- на Dust 2: −135 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,30 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 354 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2125
58 % краще за 69 %
0,69 краще за 23 %
76,7 краще за 26 %
1,01 краще за 36 %
54 % з 512 дуелей краще за 61 %
51 % із 68 ситуацій краще за 85 %
Anubis84
58 % краще за 67 %
0,76 краще за 56 %
83,6 краще за 61 %
1,09 краще за 64 %
48 % з 315 дуелей краще за 27 %
51 % із 45 ситуацій краще за 82 %
Mirage66
45 % краще за 20 %
0,69 краще за 23 %
76,3 краще за 24 %
0,98 краще за 28 %
48 % з 258 дуелей краще за 27 %
26 % із 53 ситуацій краще за 14 %
Inferno32
56 % краще за 43 %
0,66 краще за 6 %
75,1 краще за 11 %
0,92 краще за 4 %
48 % з 141 дуелей краще за 14 %
31 % із 13 ситуацій краще за 28 %
Nuke30
53 % краще за 45 %
0,67 краще за 11 %
72,4 краще за 8 %
0,98 краще за 24 %
51 % з 139 дуелей краще за 42 %
48 % із 29 ситуацій краще за 69 %
Vertigo9
33 % -
0,80 -
80,3 -
1,06-
39 % з 36 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,67 -
78,8 -
0,95-
35 % з 26 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає --mAverick--

У 354 матчах --mAverick-- має 0,70 K/R, 77,9 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 84 матчах. У 136 з 354 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 147 - нижче 0,90. У 274 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає --mAverick-- на Dust 2 (−135 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Inferno (+246 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +102 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +271. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,1. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −94.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.