--kOka--

Польща
282 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає --kOka--?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 80,0 з 281 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 20 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 281 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (224 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 281 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 35 %
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 224 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 78 %
Шкода від утиліти за раунд 6,9+2,7 · Ø 4,2 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 краще за 58 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 79,5, ELO на 1 572
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 281 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −75 ELO
54 матчів · 50 % вінрейт
На Nuke −56 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +101 ELO, вінрейт 44 %
По п'ятницях +7 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає --kOka-- на Mirage: −75 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Cache

Мапи докладно

з останніх 281 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 282
60 % краще за 81 %
0,69 краще за 33 %
81,4 краще за 59 %
0,96 краще за 33 %
48 % з 426 дуелей краще за 36 %
37 % із 41 ситуацій краще за 43 %
Mirage54
50 % рівно в середньому
0,69 краще за 31 %
79,0 краще за 47 %
0,93 краще за 22 %
48 % з 365 дуелей краще за 36 %
53 % із 17 ситуацій краще за 85 %
Cache35
46 % -
0,66 -
80,2 -
0,91-
52 % з 231 дуелей -
0 % із 10 ситуацій -
Nuke34
44 % краще за 18 %
0,67 краще за 13 %
78,8 краще за 36 %
0,90 краще за 9 %
48 % з 195 дуелей краще за 28 %
47 % із 17 ситуацій краще за 69 %
Anubis31
35 % краще за 9 %
0,66 краще за 19 %
78,0 краще за 39 %
0,90 краще за 16 %
43 % з 157 дуелей краще за 14 %
44 % із 27 ситуацій краще за 68 %
Inferno26
69 % краще за 95 %
0,69 краще за 37 %
81,1 краще за 61 %
1,00 рівно в середньому
56 % з 118 дуелей краще за 75 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Ancient16
25 % краще за 1 %
0,70 краще за 31 %
78,9 краще за 37 %
0,97 краще за 37 %
47 % з 89 дуелей краще за 29 %
62 % із 13 ситуацій краще за 94 %
Vertigo3
33 % -
0,69 -
81,4 -
0,90-
35 % з 20 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає --kOka--

У 281 матчах --kOka-- має 0,68 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,9. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Рейтинг з 0,94. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 8. У середньому 15,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 26 матчах. У 82 з 281 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 136 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає --kOka-- на Mirage (−75 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+298 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,07, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 79,5, ELO на 1 572. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.