--greeny

Німеччина
36 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає --greeny?

Рейтинг 0,82 K/R 0,61 ADR 71,8 з 36 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,82
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 31 %
Розподіл рейтингу з 36 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 33 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (27 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
Виграні entry-дуелі 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

6 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 6 %−16 в. п. · Ø 22 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,79 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 0,79−0,19 · Ø 0,98 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,1 %−1,7 в. п. · Ø 12,8 % краще за 9 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 6 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 3 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 27 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

9,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 51 %+15 в. п. · Ø 36 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 9,1+5,1 · Ø 4,0 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,13 · Ø 0,25 краще за 13 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує --greeny, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 27 матчів за останні 3 місяці та 9 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,64.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де --greeny втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 16 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 22 · Vertigo
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 36 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient16
63 % краще за 88 %
0,57 краще за 2 %
69,6 краще за 7 %
0,75 краще за 1 %
36 % з 94 дуелей краще за 1 %
50 % із 4 ситуацій краще за 82 %
Cache6
83 % -
0,62 -
67,2 -
0,84-
44 % з 34 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Vertigo5
40 % -
0,79 -
86,7 -
1,09-
56 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,69 -
82,1 -
0,93-
46 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,52 -
57,7 -
0,60-
0 % з 2 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає --greeny

У 36 матчах --greeny має 0,61 K/R, 71,8 ADR і рейтинг 0,82. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 51 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Рейтинг з 0,82. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 13,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. У 7 з 36 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 25 - нижче 0,90. У 27 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,87.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.