--FunT4stik

Португалія
181 матчів зафіксовано
ELO ▲ 24
3 078
Максимум за 30 днів: 3 078
Ранг EU ▼ 755 місць
#6 002
Португалія #72 у Португалія
30 днів · раніше #5 247 · найкращий #5 247
Останнє оновлення:

Як грає --FunT4stik?

Рейтинг 1,21 (з 161 матчів) K/R 0,86 ADR 90,9 з 181 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (103 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−8 в. п. · Ø 41 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим помітно вище середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,25+0,19 · Ø 1,06 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 7 у 181 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 92 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 93 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 103 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,12, Вінрейт +7 в. п., ELO +248
= Без змін
ADR на 92,6
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,83). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 181 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −85 ELO
35 матчів · 37 % вінрейт
У 4-му матчі дня +18 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
По середах +68 ELO, вінрейт 57 %

Найбільше ELO втрачає --FunT4stik на Ancient: −85 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 181 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
74 % краще за 97 %
0,88 краще за 91 %
94,0 краще за 92 %
1,24 краще за 89 %
58 % з 250 дуелей краще за 78 %
39 % із 33 ситуацій краще за 49 %
Ancient35
37 % краще за 5 %
0,81 краще за 74 %
84,5 краще за 61 %
1,09 краще за 60 %
53 % з 123 дуелей рівно в середньому
30 % із 23 ситуацій краще за 28 %
Mirage34
62 % краще за 79 %
0,90 краще за 93 %
93,9 краще за 92 %
1,34 краще за 97 %
66 % з 139 дуелей краще за 98 %
40 % із 15 ситуацій краще за 53 %
Inferno27
67 % краще за 67 %
0,90 краще за 84 %
94,4 краще за 81 %
1,26 краще за 79 %
60 % з 96 дуелей краще за 68 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %
Cache16
69 % краще за 80 %
0,81 краще за 56 %
84,6 краще за 47 %
1,14 краще за 56 %
58 % з 79 дуелей краще за 67 %
25 % із 12 ситуацій краще за 19 %
Nuke12
50 % -
0,80 -
85,5 -
0,93-
55 % з 38 дуелей -
-
Anubis4
100 % -
0,94 -
95,2 -
1,39-
68 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає --FunT4stik

У 181 матчах --FunT4stik має 0,86 K/R та 90,9 ADR; рейтинг із 161 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,1 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 74 % у 53 матчах. У 96 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 37 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає --FunT4stik на Ancient (−85 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+103 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +103 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,12, Вінрейт +7 в. п., ELO +248. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 92,6. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 71 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.