--ExtaZy_

Австрія
З 2023 на FACEIT 241 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає --ExtaZy_?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,0 з 241 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 241 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (218 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 241 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 33x 4K, 1 ейс в 218 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 краще за 79 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ADR +4,8, Вінрейт +11 в. п., ELO +152
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 241 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −30 ELO
44 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня +107 ELO
64 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +29 ELO, вінрейт 41 %
По четвергах −27 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає --ExtaZy_ на Anubis: −30 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Vertigo
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 241 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient79
56 % краще за 67 %
0,74 краще за 54 %
81,9 краще за 57 %
1,04 краще за 61 %
51 % з 349 дуелей рівно в середньому
42 % із 52 ситуацій краще за 59 %
Mirage45
38 % краще за 12 %
0,70 краще за 37 %
78,2 краще за 42 %
0,98 краще за 39 %
55 % з 119 дуелей краще за 76 %
29 % із 49 ситуацій краще за 24 %
Anubis44
50 % краще за 43 %
0,77 краще за 69 %
81,3 краще за 55 %
1,12 краще за 79 %
48 % з 141 дуелей краще за 33 %
41 % із 37 ситуацій краще за 60 %
Nuke41
49 % краще за 34 %
0,74 краще за 41 %
79,1 краще за 33 %
1,04 краще за 43 %
58 % з 118 дуелей краще за 76 %
39 % із 31 ситуацій краще за 48 %
Cache14
57 % -
0,69 -
69,7 -
0,99-
51 % з 41 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -
Vertigo8
38 % -
0,74 -
82,4 -
1,06-
44 % з 32 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Dust 24
25 % -
0,67 -
76,1 -
0,96-
27 % з 11 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,86 -
96,4 -
1,28-
69 % з 16 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає --ExtaZy_

У 241 матчах --ExtaZy_ має 0,74 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 16,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 96 з 241 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 90 - нижче 0,90. У 218 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає --ExtaZy_ на Anubis (−30 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+83 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +28 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,8, Вінрейт +11 в. п., ELO +152. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,04. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +163.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.