--BlazeE--

Албанія
З 2020 на FACEIT 164 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає --BlazeE--?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 78,9 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (103 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 59 %+12 в. п. · Ø 47 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 4 у 164 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,1 % раундів і тим самим ледь вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,1 %+0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 56 %
Раунди з 3K 3,8 %0,0 в. п. · Ø 3,8 % рівно в середньому
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 18x 4K, 3 ейси в 103 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 51 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,12 · Ø 0,26 краще за 18 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +10 в. п., ELO +154
= Без змін
Рейтинг на 0,99, Хедшоти на 59 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −4,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 164 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −60 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −60 ELO
33 матчів · 36 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −2 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах −97 ELO, вінрейт 17 %

Найбільше ELO втрачає --BlazeE-- на Mirage: −60 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 164 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 252
42 % краще за 23 %
0,73 краще за 57 %
77,4 краще за 40 %
0,99 краще за 48 %
52 % з 237 дуелей краще за 62 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Anubis32
63 % краще за 84 %
0,68 краще за 29 %
78,1 краще за 46 %
0,94 краще за 27 %
47 % з 148 дуелей краще за 33 %
20 % із 10 ситуацій краще за 10 %
Mirage31
45 % краще за 33 %
0,77 краще за 78 %
79,8 краще за 58 %
1,04 краще за 71 %
51 % з 131 дуелей краще за 57 %
27 % із 15 ситуацій краще за 23 %
Inferno22
55 % краще за 64 %
0,80 краще за 87 %
81,2 краще за 62 %
1,09 краще за 78 %
57 % з 105 дуелей краще за 81 %
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %
Nuke15
60 % краще за 73 %
0,74 рівно в середньому
79,0 краще за 42 %
0,99 краще за 38 %
51 % з 88 дуелей рівно в середньому
29 % із 7 ситуацій краще за 23 %
Ancient8
38 % -
0,67 -
77,0 -
0,85-
43 % з 35 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,80 -
85,4 -
1,05-
61 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає --BlazeE--

У 164 матчах --BlazeE-- має 0,74 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 7. У середньому 16,1 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 55 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 62 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає --BlazeE-- на Mirage (−60 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+23 ELO, вінрейт 42 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п., ELO +154. Просіли: K/R −0,05, ADR −4,7. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,99, Хедшоти на 59 %. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −94.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.