pla1nncs

Росія
Streamer Player

281 фоловер 11 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 17.10.2026

411 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів
ELO ▲ 513
3 311
Максимум за 30 днів: 3 371
Ранг EU ▲ 7 612 місць
#2 335
Росія #649 у Росія
30 днів · раніше #9 947 · найкращий #1 827

Як грає pla1nncs?

Рейтинг 1,16 (з 297 матчів) K/R 0,84 ADR 89,9 з 411 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 297 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (228 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 4,3
Вбивства ножем 15 у 411 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 85 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 51x 4K, 7 ейсів в 228 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,1−1,8 · Ø 3,9 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,23, Вінрейт +5 в. п., ELO +835
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 88,8, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,82). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 411 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −160 ELO
74 матчів · 49 % вінрейт
У 4-му матчі дня −146 ELO
49 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −105 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає pla1nncs на Ancient: −160 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,94 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 411 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage165
59 % краще за 69 %
0,88 краще за 91 %
92,0 краще за 89 %
1,22 краще за 88 %
56 % з 701 дуелей краще за 70 %
34 % із 73 ситуацій краще за 35 %
Dust 289
57 % краще за 58 %
0,81 краще за 73 %
88,8 краще за 79 %
1,15 краще за 72 %
55 % з 321 дуелей краще за 64 %
56 % із 25 ситуацій краще за 88 %
Ancient74
49 % краще за 28 %
0,82 краще за 77 %
89,7 краще за 83 %
1,16 краще за 79 %
56 % з 248 дуелей краще за 71 %
50 % із 34 ситуацій краще за 79 %
Anubis49
47 % краще за 23 %
0,82 краще за 78 %
89,3 краще за 84 %
1,12 краще за 67 %
62 % з 197 дуелей краще за 92 %
25 % із 20 ситуацій краще за 18 %
Nuke19
63 % краще за 66 %
0,73 краще за 32 %
82,8 краще за 52 %
0,99-
42 % з 69 дуелей краще за 5 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Cache8
50 % -
0,71 -
85,6 -
0,79-
41 % з 39 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,91 -
87,5 -
1,27-
53 % з 15 дуелей -
-
Overpass3
0 % -
0,70 -
71,4 -
1,06-
60 % з 5 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pla1nncs

У 411 матчах pla1nncs має 0,84 K/R та 89,9 ADR; рейтинг із 297 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 160 з 297 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 80 - нижче 0,90. У 228 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає pla1nncs на Ancient (−160 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+625 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +189 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,23, Вінрейт +5 в. п., ELO +835. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 88,8, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +543.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.