pL3Fs

Росія
Streamer Player Viewer

46 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 14.10.2026

137 матчів зафіксовано

Як грає pL3Fs?

Рейтинг 0,88 (з 42 матчів) K/R 0,71 ADR 77,0 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 42 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (16 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 13 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 54 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 36 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 9 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 43 % без порівняння
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 137 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).

Раунди з 2K 11,6 % без порівняння
Раунди з 3K 3,0 % без порівняння
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 16 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,17 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує pL3Fs, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 17 матчів за останні 3 місяці та 120 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −154 ELO
40 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −113 ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
По неділях −225 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає pL3Fs у 2-му матчі дня: −154 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Досягнуто 10 рівня · Dust 2
  5. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
41 % краще за 19 %
0,69 краще за 32 %
75,5 краще за 29 %
0,91 краще за 19 %
49 % з 106 дуелей краще за 43 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Dust 237
46 % краще за 34 %
0,68 краще за 28 %
74,7 краще за 23 %
0,86-
43 % з 80 дуелей краще за 14 %
22 % із 9 ситуацій краще за 15 %
Anubis16
56 % краще за 63 %
0,84 краще за 88 %
87,6 краще за 82 %
1,42-
42 % з 12 дуелей краще за 9 %
67 % із 3 ситуацій краще за 96 %
Ancient14
64 % -
0,72 -
77,7 -
0,63-
38 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,67 -
74,0 -
-
-
-
Overpass8
38 % -
0,84 -
87,0 -
-
-
-
Vertigo7
57 % -
0,66 -
74,2 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,60 -
61,7 -
0,76-
43 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pL3Fs

У 137 матчах pL3Fs має 0,71 K/R та 77,0 ADR; рейтинг із 42 матчів із рейтингом становить 0,88. Є куди рости: Рейтинг з 0,88. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 6 з 42 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 24 - нижче 0,90. У 16 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає pL3Fs у 2-му матчі дня (−154 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+328 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +328 ELO. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.