pinhacsgo2

Бразилія
Player
537 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів

Як грає pinhacsgo2?

Рейтинг 1,00 (з 385 матчів) K/R 0,70 ADR 75,3 з 537 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 385 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 47 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 38 %−7 в. п. · Ø 45 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 50 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 16 у 537 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,4 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,4 в. п. · Ø 13,0 % краще за 65 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 53 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 261 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,71 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,71+0,45 · Ø 0,26 краще за 99 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Рейтинг +0,21, ELO +288
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 77,2, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 537 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −259 ELO
110 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −204 ELO
49 матчів · 39 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −200 ELO, вінрейт 41 %
По суботах −414 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає pinhacsgo2 у 1-му матчі дня: −259 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 537 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2159
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 59 %
77,6 краще за 42 %
1,01 краще за 58 %
51 % з 408 дуелей краще за 57 %
47 % із 102 ситуацій краще за 77 %
Mirage147
53 % краще за 64 %
0,70 краще за 42 %
74,3 краще за 26 %
0,99 рівно в середньому
47 % з 371 дуелей краще за 36 %
42 % із 67 ситуацій краще за 65 %
Inferno78
46 % краще за 32 %
0,66 краще за 28 %
72,4 краще за 21 %
1,02 краще за 64 %
53 % з 169 дуелей краще за 68 %
45 % із 31 ситуацій краще за 69 %
Ancient49
39 % краще за 15 %
0,70 краще за 41 %
74,3 краще за 28 %
0,98 краще за 52 %
42 % з 184 дуелей краще за 13 %
48 % із 21 ситуацій краще за 76 %
Anubis47
57 % краще за 71 %
0,66 краще за 26 %
74,4 краще за 25 %
0,98 краще за 47 %
50 % з 113 дуелей краще за 52 %
29 % із 21 ситуацій краще за 29 %
Nuke31
42 % краще за 20 %
0,72 краще за 44 %
78,7 краще за 46 %
1,01 рівно в середньому
46 % з 80 дуелей краще за 26 %
55 % із 22 ситуацій краще за 85 %
Cache20
45 % -
0,63 -
72,5 -
0,85-
49 % з 68 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,75 -
79,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pinhacsgo2

У 537 матчах pinhacsgo2 має 0,70 K/R та 75,3 ADR; рейтинг із 385 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 6. У середньому 15,1 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 47 матчах. У 142 з 385 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 159 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає pinhacsgo2 у 1-му матчі дня (−259 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+334 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +161 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,21, ELO +288. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 77,2, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +154.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.