pifties

Німеччина
Player

99 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 29.09.2026

739 матчів зафіксовано 94 матчів за 30 днів

Як грає pifties?

Рейтинг 0,98 (з 589 матчів) K/R 0,70 ADR 75,9 з 739 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 589 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (362 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 11 у 739 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,4 %+0,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 49 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 58x 4K, 3 ейси в 362 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 44 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 краще за 85 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +362
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 75,8
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 739 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −579 ELO
215 матчів · 46 % вінрейт
На Cache −137 ELO
50 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −175 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає pifties на Dust 2: −579 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke
  2. 500-й записаний матч · Mirage
  3. Досягнуто 10 рівня · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Cache
  5. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 739 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2215
46 % краще за 30 %
0,68 краще за 22 %
74,2 краще за 17 %
0,94 краще за 19 %
48 % з 802 дуелей краще за 31 %
44 % із 112 ситуацій краще за 69 %
Ancient156
51 % краще за 49 %
0,70 краще за 28 %
75,9 краще за 21 %
0,96 краще за 26 %
43 % з 592 дуелей краще за 9 %
32 % із 91 ситуацій краще за 33 %
Anubis130
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 46 %
78,5 краще за 36 %
1,05 краще за 57 %
45 % з 454 дуелей краще за 16 %
41 % із 74 ситуацій краще за 60 %
Inferno105
59 % краще за 68 %
0,68 краще за 27 %
73,7 краще за 18 %
0,95 краще за 24 %
49 % з 427 дуелей краще за 33 %
32 % із 56 ситуацій краще за 36 %
Nuke51
57 % краще за 58 %
0,74 краще за 41 %
78,5 краще за 30 %
1,08 краще за 56 %
54 % з 173 дуелей краще за 57 %
42 % із 26 ситуацій краще за 55 %
Cache50
46 % -
0,74 -
78,7 -
1,01-
47 % з 197 дуелей -
41 % із 22 ситуацій -
Mirage19
26 % краще за 1 %
0,69 краще за 28 %
73,2 краще за 16 %
0,93-
42 % з 67 дуелей краще за 9 %
22 % із 9 ситуацій краще за 12 %
Overpass12
25 % -
0,72 -
81,4 -
1,09-
47 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pifties

У 739 матчах pifties має 0,70 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 589 матчів із рейтингом становить 0,98. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 105 матчах. У 196 з 589 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 248 - нижче 0,90. У 362 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає pifties на Dust 2 (−579 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Inferno (+645 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +369 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +362. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 75,8. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +123.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.