Philton_K_

Німеччина
Streamer

202 фоловери 37 стримів за 30 днів Ø 13 глядачів останній стрим 23.10.2026

425 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів

Як грає Philton_K_?

Рейтинг 1,41 (з 261 матчів) K/R 0,91 ADR 95,5 з 425 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,41
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,50 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 261 матчів
неймовірно від 1,80 20 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (183 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 33 %+11 в. п. · Ø 22 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 425 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 16,4 %+3,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 95 %
Раунди з 3K 7,5 %+3,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 99 %
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 краще за 96 %
4K та ейси 76x 4K, 14 ейсів в 183 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 краще за 59 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,19, ADR +18,5, Вінрейт +17 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 52 %, ELO на 2 007
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,04
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,77). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 425 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −106 ELO
123 матчів · 49 % вінрейт
З GabonD3 в команді без значення ELO
48 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −76 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −60 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Philton_K_ на Ancient: −106 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 56 · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 425 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient123
49 % краще за 42 %
0,90 краще за 97 %
92,4 краще за 92 %
1,37 краще за 99 %
64 % з 332 дуелей краще за 97 %
36 % із 61 ситуацій краще за 45 %
Anubis97
54 % краще за 57 %
0,98 краще за 99 %
103,0 краще за 99 %
1,51 краще за 99 %
60 % з 363 дуелей краще за 91 %
43 % із 51 ситуацій краще за 66 %
Cache89
56 % -
0,95 -
102,4 -
1,44-
59 % з 360 дуелей -
30 % із 37 ситуацій -
Dust 269
54 % краще за 60 %
0,86 краще за 92 %
92,4 краще за 92 %
1,31 краще за 97 %
64 % з 162 дуелей краще за 96 %
50 % із 16 ситуацій краще за 81 %
Inferno22
45 % краще за 23 %
0,71 краще за 42 %
74,9 краще за 22 %
0,87-
47 % з 15 дуелей краще за 21 %
50 % із 2 ситуацій краще за 79 %
Overpass14
36 % -
0,85 -
87,4 -
1,51-
64 % з 11 дуелей -
-
Mirage6
50 % -
0,60 -
69,3 -
1,04-
39 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,83 -
89,7 -
1,25-
76 % з 21 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Philton_K_

У 425 матчах Philton_K_ має 0,91 K/R та 95,5 ADR; рейтинг із 261 матчів із рейтингом становить 1,41. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,41. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 20,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 89 матчах. У 183 з 261 матчів рейтинг був 1,10 або вище (70 %), у 41 - нижче 0,90. У 183 матчах з детальною статистикою: 76x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,50. Найбільше ELO втрачає Philton_K_ на Ancient (−106 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Cache (+59 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,19, ADR +18,5, Вінрейт +17 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %, ELO на 2 007. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −81.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.