pepidastr1228
Як грає pepidastr1228?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (33 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).
Клатч
Слабке місце0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (43 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,6 %).
Утиліти та смерті
Середній37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Вер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,10.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 80,8. Останні 3 місяці: 74,8 (на початку 76,8). Ледь нижче середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 46 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 1 193. Останні 3 місяці: 901 (на початку 1 153).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pepidastr1228 у 1-му матчі дня: −147 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,50 · Mirage
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 159 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pepidastr1228
У 159 матчах pepidastr1228 має 0,70 K/R та 75,8 ADR; рейтинг із 36 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 4. У середньому 15,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 11 з 36 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 19 - нижче 0,90. У 33 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає pepidastr1228 у 1-му матчі дня (−147 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+30 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, +30 ELO. Просіли: Хедшоти −5 в. п., ELO −252. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 74,8, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −230.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.