pelax420

Мікронезія
Moderator Streamer Player Viewer
585 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
ELO ▲ 215
1 901
Максимум за 30 днів: 2 055
Ранг SA ▼ 2 420 місць
#8 506
Мікронезія #2 у Мікронезія
30 днів · раніше #6 086 · найкращий #6 086

Як грає pelax420?

Рейтинг 1,00 (з 428 матчів) K/R 0,72 ADR 77,4 з 585 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 428 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (258 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 10 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+6 в. п. · Ø 20 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 56 %+8 в. п. · Ø 48 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 584
Вбивства ножем 8 у 584 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 50x 4K, 3 ейси в 258 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 краще за 72 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +420
= Без змін
ADR на 76,3, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 584 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −208 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
На Cache −97 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −242 ELO, вінрейт 43 %
По середах −277 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає pelax420 на Inferno: −208 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Cache

Мапи докладно

з останніх 584 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage193
49 % краще за 43 %
0,71 краще за 39 %
76,6 краще за 30 %
1,01 рівно в середньому
46 % з 577 дуелей краще за 24 %
52 % із 79 ситуацій краще за 84 %
Dust 2174
52 % краще за 56 %
0,72 краще за 45 %
76,8 краще за 34 %
0,98 краще за 36 %
44 % з 507 дуелей краще за 16 %
43 % із 82 ситуацій краще за 66 %
Anubis55
49 % краще за 45 %
0,75 краще за 60 %
81,4 краще за 57 %
1,01 краще за 45 %
53 % з 146 дуелей краще за 63 %
48 % із 25 ситуацій краще за 73 %
Nuke47
60 % краще за 66 %
0,73 краще за 36 %
76,8 краще за 23 %
1,02 краще за 39 %
40 % з 176 дуелей краще за 3 %
44 % із 25 ситуацій краще за 59 %
Ancient38
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 31 %
76,6 краще за 26 %
1,00 краще за 46 %
40 % з 89 дуелей краще за 5 %
18 % із 11 ситуацій краще за 12 %
Cache35
46 % -
0,75 -
82,4 -
1,01-
42 % з 105 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Inferno29
38 % краще за 10 %
0,70 краще за 35 %
74,7 краще за 23 %
1,00 краще за 41 %
47 % з 87 дуелей краще за 21 %
21 % із 14 ситуацій краще за 14 %
Overpass9
67 % -
0,83 -
81,4 -
1,19-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,64 -
72,3 -
0,92-
44 % з 16 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pelax420

У 585 матчах pelax420 має 0,72 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 428 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 15,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 47 матчах. У 157 з 428 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 173 - нижче 0,90. У 258 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає pelax420 на Inferno (−208 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+380 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +380 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +420. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 76,3, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +185.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.