pawciu0

Мальта
Streamer Player
785 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів

Як грає pawciu0?

Рейтинг 1,01 (з 667 матчів) K/R 0,74 ADR 84,8 з 785 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 667 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (393 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 16 у 785 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 79x 4K, 9 ейсів в 393 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 73 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 краще за 47 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +188
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 84,3, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці без змін на 0,74. Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 785 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −353 ELO
122 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −310 ELO
129 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −40 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає pawciu0 на Anubis: −353 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 785 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient173
57 % краще за 74 %
0,76 краще за 65 %
87,5 краще за 81 %
1,05 краще за 66 %
54 % з 954 дуелей краще за 68 %
45 % із 85 ситуацій краще за 69 %
Mirage159
55 % краще за 68 %
0,73 краще за 53 %
83,3 краще за 69 %
0,99 краще за 45 %
52 % з 758 дуелей краще за 59 %
30 % із 79 ситуацій краще за 27 %
Dust 2129
45 % краще за 31 %
0,72 краще за 48 %
83,5 краще за 69 %
1,00 краще за 46 %
51 % з 635 дуелей краще за 54 %
38 % із 58 ситуацій краще за 46 %
Anubis122
41 % краще за 22 %
0,77 краще за 74 %
85,1 краще за 76 %
1,05 краще за 70 %
54 % з 506 дуелей краще за 70 %
39 % із 59 ситуацій краще за 56 %
Inferno88
55 % краще за 62 %
0,73 краще за 59 %
87,8 краще за 86 %
1,00 рівно в середньому
52 % з 390 дуелей краще за 58 %
33 % із 30 ситуацій краще за 39 %
Nuke51
45 % краще за 21 %
0,73 краще за 38 %
82,8 краще за 55 %
1,02 краще за 41 %
47 % з 230 дуелей краще за 24 %
19 % із 16 ситуацій краще за 10 %
Cache50
40 % -
0,72 -
80,6 -
0,95-
47 % з 259 дуелей -
47 % із 34 ситуацій -
Overpass11
64 % -
0,71 -
79,1 -
0,79-
38 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pawciu0

У 785 матчах pawciu0 має 0,74 K/R та 84,8 ADR; рейтинг із 667 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 8. У середньому 16,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 241 з 667 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 257 - нижче 0,90. У 393 матчах з детальною статистикою: 79x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає pawciu0 на Anubis (−353 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+950 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +887 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +188. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 84,3, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.