patuuw

Фінляндія
Streamer

1 028 фоловерів 27 стримів за 30 днів Ø 29 глядачів останній стрим 23.10.2026

432 матчів зафіксовано 86 матчів за 30 днів

Як грає patuuw?

Рейтинг 1,02 (з 299 матчів) K/R 0,73 ADR 78,1 з 432 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 299 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 51 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 432 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 38 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 40x 4K, 2 ейси в 261 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,15 · Ø 0,31 краще за 10 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +149
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 77,8, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 432 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −411 ELO
57 матчів · 40 % вінрейт
У 4-му матчі дня −174 ELO
52 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +29 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає patuuw на Mirage: −411 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 432 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient124
52 % краще за 43 %
0,72 краще за 33 %
77,8 краще за 27 %
1,01 краще за 35 %
52 % з 352 дуелей рівно в середньому
35 % із 37 ситуацій краще за 42 %
Anubis99
49 % краще за 32 %
0,75 рівно в середньому
79,4 краще за 37 %
1,05 краще за 47 %
55 % з 322 дуелей краще за 65 %
42 % із 69 ситуацій краще за 58 %
Nuke68
60 % краще за 61 %
0,75 краще за 40 %
79,4 краще за 34 %
1,01 краще за 29 %
56 % з 189 дуелей краще за 67 %
38 % із 26 ситуацій краще за 46 %
Mirage57
40 % краще за 7 %
0,72 краще за 33 %
74,7 краще за 16 %
1,02 краще за 38 %
43 % з 128 дуелей краще за 8 %
6 % із 17 ситуацій краще за 1 %
Inferno39
46 % краще за 14 %
0,68 краще за 11 %
76,5 краще за 15 %
0,91 краще за 3 %
49 % з 83 дуелей краще за 21 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Cache28
64 % краще за 74 %
0,77 краще за 42 %
81,5 краще за 35 %
1,07 краще за 37 %
57 % з 121 дуелей краще за 66 %
55 % із 22 ситуацій краще за 82 %
Overpass8
50 % -
0,75 -
81,8 -
1,27-
64 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Dust 27
29 % -
0,60 -
70,7 -
0,85-
38 % з 32 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає patuuw

У 432 матчах patuuw має 0,73 K/R та 78,1 ADR; рейтинг із 299 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 113 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 119 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає patuuw на Mirage (−411 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+342 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +149. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 77,8, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +216.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.