parryhothead

Ірландія
Streamer
102 матчів зафіксовано

Як грає parryhothead?

Рейтинг 1,08 (з 99 матчів) K/R 0,74 ADR 82,8 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 99 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 4 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 25 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 82 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 99

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 47 %
Раунди з 3K 5,0 %+1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 37 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 63 %
Раунди зі смертю 66 %−7 в. п. · Ø 73 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,04, ADR на 80,9, ELO на 1 600
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 99 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −146 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає parryhothead на Dust 2: −146 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 99 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 223
48 % краще за 39 %
0,77 краще за 75 %
82,9 краще за 68 %
1,11 краще за 82 %
51 % з 86 дуелей рівно в середньому
33 % із 18 ситуацій краще за 35 %
Mirage20
60 % краще за 84 %
0,74 краще за 59 %
81,0 краще за 60 %
1,08 краще за 76 %
46 % з 56 дуелей краще за 26 %
37 % із 19 ситуацій краще за 46 %
Ancient15
47 % краще за 35 %
0,80 краще за 82 %
88,1 краще за 85 %
1,15 краще за 90 %
62 % з 52 дуелей краще за 96 %
44 % із 16 ситуацій краще за 70 %
Anubis11
55 % -
0,74 -
84,5 -
1,06-
61 % з 49 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache10
60 % -
0,67 -
79,9 -
1,02-
67 % з 27 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,76 -
89,1 -
1,10-
57 % з 28 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,59 -
67,4 -
0,87-
41 % з 22 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає parryhothead

У 102 матчах parryhothead має 0,74 K/R та 82,8 ADR; рейтинг із 99 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 8. У середньому 16,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 45 з 99 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 24 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає parryhothead на Dust 2 (−146 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+99 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +99 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,04, ADR на 80,9, ELO на 1 600.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.