papitekk

Польща
Streamer
513 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
ELO ▲ 35
2 999
Максимум за 30 днів: 3 029
Ранг EU ▲ 962 місця
#8 431
Польща #419 у Польща
30 днів · раніше #9 393 · найкращий #8 310

Як грає papitekk?

Рейтинг 1,03 (з 392 матчів) K/R 0,74 ADR 82,3 з 513 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 392 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (219 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 66 %+14 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 513 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 38 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 47 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 32x 4K, 6 ейсів в 219 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,9 · Ø 4,0 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 краще за 72 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 82,4, Хедшоти на 67 %, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 999
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,74. Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 513 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −175 ELO
159 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −152 ELO
89 матчів · 48 % вінрейт
По неділях −159 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає papitekk на Mirage: −175 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 513 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage159
47 % краще за 24 %
0,71 краще за 29 %
77,5 краще за 27 %
1,00 краще за 31 %
50 % з 532 дуелей краще за 36 %
34 % із 65 ситуацій краще за 36 %
Ancient117
61 % краще за 75 %
0,79 краще за 66 %
90,1 краще за 83 %
1,11 краще за 69 %
50 % з 360 дуелей краще за 37 %
36 % із 47 ситуацій краще за 44 %
Dust 289
48 % краще за 30 %
0,75 рівно в середньому
83,1 краще за 57 %
1,05 краще за 46 %
45 % з 300 дуелей краще за 15 %
45 % із 31 ситуацій краще за 69 %
Anubis88
52 % краще за 41 %
0,72 краще за 33 %
81,2 краще за 47 %
0,98 краще за 24 %
51 % з 300 дуелей краще за 42 %
56 % із 32 ситуацій краще за 86 %
Nuke43
53 % краще за 39 %
0,73 краще за 32 %
79,2 краще за 34 %
0,97 краще за 18 %
47 % з 123 дуелей краще за 19 %
53 % із 15 ситуацій краще за 80 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
77,1 -
0,96-
56 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,78 -
82,2 -
0,90-
39 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає papitekk

У 513 матчах papitekk має 0,74 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 392 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 117 матчах. У 155 з 392 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 153 - нижче 0,90. У 219 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає papitekk на Mirage (−175 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+713 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +157 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 82,4, Хедшоти на 67 %, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 999. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.