PandaHugoo

Німеччина
Streamer

496 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 11 глядачів останній стрим 01.10.2026

373 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів

Як грає PandaHugoo?

Рейтинг 0,94 (з 242 матчів) K/R 0,68 ADR 76,3 з 373 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 242 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 28 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus1 у 373 матчах
Вбивства ножем 3 у 373 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 164 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 краще за 79 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +239
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,5, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 373 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −270 ELO
42 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −87 ELO
101 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −168 ELO, вінрейт 42 %
По суботах −253 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає PandaHugoo на Mirage: −270 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 373 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient101
50 % краще за 39 %
0,69 краще за 20 %
78,1 краще за 27 %
0,91 краще за 11 %
47 % з 304 дуелей краще за 21 %
44 % із 27 ситуацій краще за 67 %
Dust 273
55 % краще за 57 %
0,67 краще за 16 %
73,2 краще за 12 %
0,95 краще за 18 %
45 % з 253 дуелей краще за 17 %
60 % із 20 ситуацій краще за 94 %
Inferno50
52 % краще за 31 %
0,66 краще за 6 %
75,4 краще за 12 %
0,90 краще за 3 %
47 % з 172 дуелей краще за 12 %
50 % із 18 ситуацій краще за 76 %
Mirage42
43 % краще за 14 %
0,62 краще за 4 %
72,5 краще за 10 %
0,84 краще за 2 %
48 % з 92 дуелей краще за 27 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Nuke39
69 % краще за 90 %
0,71 краще за 26 %
78,9 краще за 32 %
1,00 краще за 30 %
46 % з 181 дуелей краще за 19 %
53 % із 15 ситуацій краще за 82 %
Anubis28
68 % краще за 91 %
0,69 краще за 22 %
78,1 краще за 32 %
1,03-
50 % з 48 дуелей краще за 36 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Cache28
57 % -
0,69 -
78,1 -
0,98-
47 % з 140 дуелей -
39 % із 18 ситуацій -
Overpass9
56 % -
0,75 -
85,6 -
1,28-
73 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
77,5 -
0,97-
33 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PandaHugoo

У 373 матчах PandaHugoo має 0,68 K/R та 76,3 ADR; рейтинг із 242 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,94. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 39 матчах. У 75 з 242 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 113 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає PandaHugoo на Mirage (−270 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Nuke (+330 ELO, вінрейт 69 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +239. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,94, ADR на 75,5, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +206.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.