pacnoize

Німеччина
Streamer

45 фоловерів 10 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

305 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів

Як грає pacnoize?

Рейтинг 1,06 (з 210 матчів) K/R 0,78 ADR 87,8 з 305 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 54 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 31 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 40 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 31x 4K, 3 ейси в 125 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 краще за 10 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +103
= Без змін
Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,17, ADR −5,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −271 ELO
107 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −177 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
По суботах −119 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає pacnoize на Dust 2: −271 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 305 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2107
46 % краще за 32 %
0,77 краще за 71 %
87,0 краще за 83 %
1,04 краще за 60 %
47 % з 408 дуелей краще за 32 %
31 % із 39 ситуацій краще за 27 %
Inferno55
56 % краще за 66 %
0,83 краще за 92 %
92,2 краще за 95 %
1,12 краще за 83 %
51 % з 241 дуелей рівно в середньому
40 % із 15 ситуацій краще за 56 %
Ancient37
46 % краще за 38 %
0,78 краще за 73 %
86,7 краще за 79 %
1,11 краще за 82 %
51 % з 200 дуелей рівно в середньому
33 % із 15 ситуацій краще за 37 %
Nuke35
49 % краще за 35 %
0,77 краще за 59 %
88,1 краще за 78 %
1,07 краще за 59 %
55 % з 126 дуелей краще за 66 %
0 % із 7 ситуацій краще за 1 %
Cache31
48 % -
0,79 -
88,8 -
1,04-
36 % з 110 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Anubis23
65 % краще за 90 %
0,74 краще за 60 %
87,3 краще за 85 %
0,99 краще за 45 %
46 % з 137 дуелей краще за 24 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Mirage7
43 % -
0,67 -
73,0 -
0,84-
73 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,73 -
81,7 -
0,85-
43 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,75 -
82,6 -
0,96-
50 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає pacnoize

У 305 матчах pacnoize має 0,78 K/R та 87,8 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 87,8. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 8. У середньому 17,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 86 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 82 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає pacnoize на Dust 2 (−271 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+144 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +18 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +103. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,17, ADR −5,0. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.