PabloABI_

Нідерланди
Streamer
219 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів

Як грає PabloABI_?

Рейтинг 1,22 (з 127 матчів) K/R 0,85 ADR 92,8 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (81 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 7 у 219 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 16,3 %+2,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 94 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 93 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 81 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 8,4+4,2 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,24 · Ø 0,29 краще за 94 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, ADR +9,8
= Без змін
Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Хедшоти −8 в. п., ELO −156

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −84 ELO
53 матчів · 43 % вінрейт
На Overpass −60 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −46 ELO, вінрейт 37 %
По четвергах −99 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає PabloABI_ у 2-му матчі дня: −84 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Cache
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 36 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient73
53 % рівно в середньому
0,83 краще за 84 %
92,4 краще за 90 %
1,21 краще за 89 %
60 % з 186 дуелей краще за 88 %
41 % із 32 ситуацій краще за 57 %
Inferno48
46 % краще за 25 %
0,83 краще за 80 %
91,3 краще за 84 %
1,12 краще за 66 %
65 % з 110 дуелей краще за 95 %
40 % із 15 ситуацій краще за 56 %
Anubis27
56 % краще за 61 %
0,90 краще за 95 %
93,5 краще за 93 %
1,27 краще за 95 %
52 % з 97 дуелей рівно в середньому
36 % із 28 ситуацій краще за 44 %
Overpass26
35 % -
0,85 -
93,3 -
1,37-
52 % з 33 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Cache15
47 % -
0,95 -
102,1 -
1,38-
62 % з 77 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Mirage11
36 % -
0,86 -
96,1 -
1,13-
45 % з 33 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke11
55 % -
0,89 -
92,9 -
1,24-
67 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Dust 28
50 % -
0,66 -
76,7 -
1,10-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PabloABI_

У 219 матчах PabloABI_ має 0,85 K/R та 92,8 ADR; рейтинг із 127 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,4. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 79 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 23 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає PabloABI_ у 2-му матчі дня (−84 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Anubis (+33 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, ADR +9,8. Просіли: Хедшоти −8 в. п., ELO −156. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.