pa4trykgoat
Історія нікнеймів pa4trykgoat
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає pa4trykgoat?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Сильна сторона2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,21 і тим самим значно вище середнього (0,98).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,25. Останні 3 місяці без змін на 1,20. Значно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 97,2. Останні 3 місяці: 92,6 (на початку 89,6). Значно вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 47 %). Ледь вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 49 %). Ледь нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1 815. Останні 3 місяці: 1 428 (на початку 1 581).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %.
Патерни
З останніх 430 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає pa4trykgoat у 4-му матчі дня: −262 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 54 · Mirage
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 430 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає pa4trykgoat
У 430 матчах pa4trykgoat має 0,88 K/R та 90,6 ADR; рейтинг із 293 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,5 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 19,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 91 матчах. У 177 з 293 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 64 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає pa4trykgoat у 4-му матчі дня (−262 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Nuke (+446 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +182 ELO. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −153. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, Рейтинг на 1,20, ADR на 92,6, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +39.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.