owariq

Ісландія
Player
247 матчів зафіксовано

Як грає owariq?

Рейтинг 1,19 (з 102 матчів) K/R 0,85 ADR 86,9 з 247 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 102 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 30 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 47 %+7 в. п. · Ø 40 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,37 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
K/D 1,37+0,34 · Ø 1,03 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 247 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 91 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 76 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 59 %
Раунди зі смертю 62 %−10 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +130
= Без змін
Рейтинг на 1,19, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,06, ADR −7,1, Хедшоти −6 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −144 ELO
45 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −10 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
По неділях −275 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає owariq від 5-го матчу за день: −144 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  5. Досягнуто 10 рівня · Inferno

Мапи докладно

з останніх 247 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
52 % рівно в середньому
0,86 краще за 90 %
88,4 краще за 82 %
1,21 краще за 91 %
55 % з 103 дуелей краще за 71 %
31 % із 26 ситуацій краще за 29 %
Dust 256
57 % краще за 69 %
0,82 краще за 83 %
83,4 краще за 62 %
1,17 краще за 87 %
61 % з 101 дуелей краще за 93 %
17 % із 23 ситуацій краще за 6 %
Inferno37
62 % краще за 75 %
0,86 краще за 86 %
85,3 краще за 59 %
1,27-
78 % з 32 дуелей краще за 99 %
42 % із 12 ситуацій краще за 60 %
Ancient35
49 % краще за 39 %
0,89 краще за 95 %
93,7 краще за 94 %
1,30-
47 % з 36 дуелей краще за 26 %
50 % із 6 ситуацій краще за 80 %
Anubis32
50 % краще за 40 %
0,82 краще за 83 %
82,3 краще за 55 %
1,17 краще за 87 %
66 % з 35 дуелей краще за 98 %
27 % із 26 ситуацій краще за 22 %
Nuke10
30 % -
0,81 -
85,6 -
1,05-
67 % з 9 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Cache7
14 % -
0,84 -
85,9 -
0,66-
50 % з 8 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass3
67 % -
1,17 -
112,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає owariq

У 247 матчах owariq має 0,85 K/R та 86,9 ADR; рейтинг із 102 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 62 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 37 матчах. У 65 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 16 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає owariq від 5-го матчу за день (−144 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Inferno (+249 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +206 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +130. Просіли: K/R −0,06, ADR −7,1, Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,19, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.