oromak3
LIVE 75 фоловерів 9 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 18.10.2026
Як грає oromak3?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,06.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,57.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 109,8.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 66 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 68 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 681.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 123 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає oromak3 у 1-му матчі дня: −20 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 123 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає oromak3
У 123 матчах oromak3 має 0,81 K/R, 88,1 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 62 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 37 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,57. Найбільше ELO втрачає oromak3 у 1-му матчі дня (−20 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+176 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +129 ELO. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +160.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.