oogurt_

США
Streamer Player

89 фоловерів 15 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 22.10.2026

146 матчів зафіксовано
ELO
2 603
Пік серед зафіксованих матчів: 2 763
Ранг NA ▲ 38 місць
#1 118
США #588 у США
30 днів · раніше #1 156 · найкращий #1 073

Як грає oogurt_?

Рейтинг 0,94 (з 99 матчів) K/R 0,70 ADR 76,7 з 146 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 99 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

10 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 10 %−11 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 146 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 9 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 8 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 20 %
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 краще за 88 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п., ELO +150
= Без змін
ADR на 76,9
▼ Просіли
K/R −0,04, Вінрейт −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,72). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 146 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −149 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
На Inferno −55 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
По вівторках +35 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає oogurt_ у 2-му матчі дня: −149 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Inferno
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 146 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
55 % краще за 60 %
0,67 краще за 15 %
74,3 краще за 16 %
0,89 краще за 6 %
43 % з 120 дуелей краще за 9 %
56 % із 16 ситуацій краще за 90 %
Dust 222
50 % краще за 40 %
0,65 краще за 10 %
70,2 краще за 6 %
0,90-
54 % з 39 дуелей краще за 61 %
14 % із 7 ситуацій краще за 5 %
Inferno21
43 % краще за 12 %
0,70 краще за 20 %
78,0 краще за 22 %
0,96 краще за 10 %
47 % з 64 дуелей краще за 12 %
31 % із 13 ситуацій краще за 28 %
Ancient16
50 % краще за 39 %
0,69 краще за 20 %
83,8 краще за 55 %
0,93-
55 % з 53 дуелей краще за 65 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Anubis12
58 % -
0,72 -
75,9 -
0,99-
38 % з 29 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache11
55 % -
0,75 -
82,4 -
1,02-
37 % з 43 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke9
67 % -
0,80 -
84,2 -
1,06-
65 % з 37 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass6
83 % -
0,75 -
75,4 -
1,00-
60 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає oogurt_

У 146 матчах oogurt_ має 0,70 K/R та 76,7 ADR; рейтинг із 99 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,0 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 28 з 99 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 44 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає oogurt_ у 2-му матчі дня (−149 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+119 ELO, вінрейт 50 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +107 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п., ELO +150. Просіли: K/R −0,04, Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 76,9. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.