Olufi1337

Бразилія
Streamer Player
212 матчів зафіксовано 123 матчів за 30 днів

Як грає Olufi1337?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 76,2 з 212 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 212 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
Виграні entry-дуелі 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−4 в. п. · Ø 19 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,9).

Раунди з 2K 12,3 %+0,2 в. п. · Ø 12,1 % краще за 63 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,1 в. п. · Ø 3,5 % краще за 62 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 краще за 76 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 212 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−1,6 · Ø 3,3 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,08 · Ø 0,18 краще за 64 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує Olufi1337, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 212 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ВерЖов

Патерни

З останніх 212 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −260 ELO
30 матчів · 30 % вінрейт
У 1-му матчі дня −136 ELO
33 матчів · 36 % вінрейт
По вівторках −164 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Olufi1337 на Anubis: −260 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 212 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
54 % краще за 74 %
0,68 краще за 59 %
75,6 краще за 58 %
0,92 краще за 53 %
50 % з 240 дуелей краще за 67 %
50 % із 24 ситуацій краще за 83 %
Dust 244
50 % краще за 60 %
0,69 краще за 61 %
79,3 краще за 73 %
0,92 рівно в середньому
53 % з 205 дуелей краще за 80 %
33 % із 18 ситуацій краще за 42 %
Anubis30
30 % краще за 5 %
0,69 краще за 63 %
77,8 краще за 70 %
0,94 краще за 61 %
47 % з 118 дуелей рівно в середньому
45 % із 20 ситуацій краще за 73 %
Inferno29
52 % краще за 52 %
0,70 краще за 65 %
76,5 краще за 53 %
0,96 краще за 64 %
43 % з 125 дуелей краще за 26 %
35 % із 17 ситуацій краще за 48 %
Ancient21
48 % краще за 44 %
0,64 краще за 46 %
69,8 краще за 34 %
0,86 краще за 44 %
36 % з 61 дуелей краще за 13 %
17 % із 12 ситуацій краще за 11 %
Cache19
53 % -
0,69 -
75,3 -
0,93-
50 % з 72 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Nuke13
38 % -
0,72 -
75,7 -
0,98-
56 % з 45 дуелей -
27 % із 15 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Olufi1337

У 212 матчах Olufi1337 має 0,68 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 2. У середньому 14,8 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 56 матчах. У 57 з 212 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 109 - нижче 0,90. У 212 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає Olufi1337 на Anubis (−260 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Mirage (+203 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +94 ELO. Останні 30 днів: 123 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.