ohmygodits2zw

Бельгія
Streamer

121 фоловер 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

З 2017 на FACEIT 297 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів

Як грає ohmygodits2zw?

Рейтинг 1,01 (з 247 матчів) K/R 0,73 ADR 81,6 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 247 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (207 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 297 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 35 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 43x 4K, 4 ейси в 207 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 краще за 19 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,23, ADR −7,4, Вінрейт −12 в. п., ELO −217

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,78). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −198 ELO
62 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −167 ELO
77 матчів · 49 % вінрейт
На Inferno −95 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає ohmygodits2zw на Dust 2: −198 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
49 % краще за 33 %
0,73 краще за 39 %
81,3 краще за 49 %
0,97 краще за 23 %
46 % з 358 дуелей краще за 18 %
50 % із 24 ситуацій краще за 81 %
Dust 262
42 % краще за 16 %
0,70 краще за 27 %
79,3 краще за 39 %
0,97 краще за 24 %
43 % з 289 дуелей краще за 11 %
18 % із 22 ситуацій краще за 7 %
Ancient46
46 % краще за 28 %
0,71 краще за 29 %
78,7 краще за 32 %
0,97 краще за 25 %
51 % з 202 дуелей краще за 44 %
54 % із 13 ситуацій краще за 84 %
Anubis39
56 % краще за 60 %
0,77 краще за 58 %
87,2 краще за 77 %
1,08 краще за 60 %
47 % з 214 дуелей краще за 22 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Nuke25
68 % краще за 87 %
0,68 краще за 15 %
76,1 краще за 21 %
0,99 краще за 31 %
46 % з 116 дуелей краще за 16 %
43 % із 14 ситуацій краще за 57 %
Inferno23
48 % краще за 23 %
0,73 краще за 32 %
79,8 краще за 27 %
1,01 краще за 23 %
47 % з 90 дуелей краще за 11 %
0 % із 4 ситуацій краще за 2 %
Cache21
52 % -
0,81 -
90,8 -
1,17-
60 % з 86 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,92 -
100,5 -
1,37-
67 % з 3 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ohmygodits2zw

У 297 матчах ohmygodits2zw має 0,73 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 247 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 68 % у 25 матчах. У 84 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 111 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає ohmygodits2zw на Dust 2 (−198 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+218 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,23, ADR −7,4, Вінрейт −12 в. п., ELO −217. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.