ohmygodits2zw
LIVE 121 фоловер 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026
Історія нікнеймів ohmygodits2zw
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає ohmygodits2zw?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (207 матчів).
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,78). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,33. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 1,20). Помітно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 92,8. Останні 3 місяці: 79,3 (на початку 86,7). Ледь нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 51 %). Трохи вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 100 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 58 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 915. Останні 3 місяці: 2 541 (на початку 2 758).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ohmygodits2zw на Dust 2: −198 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
- 250-й записаний матч · Anubis
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 297 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ohmygodits2zw
У 297 матчах ohmygodits2zw має 0,73 K/R та 81,6 ADR; рейтинг із 247 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 68 % у 25 матчах. У 84 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 111 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає ohmygodits2zw на Dust 2 (−198 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+218 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,23, ADR −7,4, Вінрейт −12 в. п., ELO −217. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −63.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.