od1ncs

Гвінея-Бісау
Streamer

465 фоловерів 40 стримів за 30 днів Ø 12 глядачів останній стрим 22.10.2026

479 матчів зафіксовано

Як грає od1ncs?

Рейтинг 0,91 (з 376 матчів) K/R 0,66 ADR 73,3 з 479 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 376 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 9 у 479 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,0 %−1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 37 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 201 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,5 · Ø 4,3 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 краще за 87 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, ADR +4,8, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,67, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −118

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 479 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −300 ELO
34 матчів · 32 % вінрейт
На Nuke −208 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
По середах −328 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає od1ncs на Mirage: −300 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Inferno
  3. 250-й записаний матч · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 479 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient117
50 % краще за 43 %
0,66 краще за 13 %
73,9 краще за 15 %
0,92 краще за 17 %
47 % з 409 дуелей краще за 27 %
33 % із 49 ситуацій краще за 38 %
Inferno98
52 % краще за 44 %
0,65 краще за 14 %
73,6 краще за 15 %
0,91 краще за 14 %
45 % з 355 дуелей краще за 19 %
44 % із 41 ситуацій краще за 67 %
Cache87
53 % -
0,69 -
76,4 -
0,93-
48 % з 287 дуелей -
33 % із 27 ситуацій -
Anubis86
50 % краще за 43 %
0,68 краще за 25 %
75,0 краще за 23 %
0,95 краще за 26 %
51 % з 315 дуелей рівно в середньому
35 % із 37 ситуацій краще за 45 %
Mirage34
32 % краще за 5 %
0,59 краще за 4 %
68,8 краще за 8 %
0,81 краще за 3 %
43 % з 160 дуелей краще за 13 %
50 % із 16 ситуацій краще за 80 %
Dust 228
43 % краще за 26 %
0,67 краще за 23 %
69,9 краще за 8 %
0,92 краще за 20 %
38 % з 102 дуелей краще за 4 %
35 % із 17 ситуацій краще за 44 %
Nuke20
30 % краще за 1 %
0,56 краще за 1 %
63,0 краще за 1 %
0,76 краще за 1 %
43 % з 72 дуелей краще за 10 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %
Overpass7
86 % -
0,67 -
72,2 -
0,66-
33 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає od1ncs

У 479 матчах od1ncs має 0,66 K/R та 73,3 ADR; рейтинг із 376 матчів із рейтингом становить 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,8. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,91. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 14,4 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 53 % у 87 матчах. У 91 з 376 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 181 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає od1ncs на Mirage (−300 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Inferno (+121 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +77 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ADR +4,8, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −118. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 25 %, баланс ELO −70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.