nptripleone

Японія
Streamer
86 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів

Як грає nptripleone?

Рейтинг 0,92 (з 52 матчів) K/R 0,69 ADR 77,0 з 86 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 52 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
Entry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (50 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 13 %+4 в. п. · Ø 9 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 43 %−5 в. п. · Ø 48 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 43 %0 в. п. · Ø 43 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 13,5 %+1,1 в. п. · Ø 12,4 % краще за 79 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 41 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 5x 4K, 2 ейси в 50 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 48 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−0,8 · Ø 3,6 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,03 · Ø 0,23 краще за 41 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 76,0
▼ Просіли
Рейтинг −0,24, Хедшоти −10 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −97

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 86 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −56 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −23 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −78 ELO, вінрейт 23 %

Найбільше ELO втрачає nptripleone на Dust 2: −56 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 86 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage29
45 % краще за 38 %
0,72 краще за 65 %
79,8 краще за 65 %
0,99 краще за 64 %
45 % з 97 дуелей краще за 30 %
71 % із 7 ситуацій краще за 98 %
Dust 221
43 % краще за 28 %
0,73 краще за 74 %
78,8 краще за 62 %
0,96-
49 % з 74 дуелей краще за 54 %
29 % із 7 ситуацій краще за 31 %
Anubis15
53 % краще за 58 %
0,64 краще за 26 %
74,1 краще за 34 %
0,86-
38 % з 95 дуелей краще за 7 %
25 % із 4 ситуацій краще за 21 %
Inferno8
75 % -
0,71 -
77,1 -
0,84-
38 % з 29 дуелей -
-
Ancient7
43 % -
0,58 -
66,6 -
0,79-
54 % з 13 дуелей -
-
Nuke4
25 % -
0,60 -
67,1 -
0,70-
38 % з 16 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nptripleone

У 86 матчах nptripleone має 0,69 K/R та 77,0 ADR; рейтинг із 52 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 4. У середньому 15,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 12 з 52 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 28 - нижче 0,90. У 50 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає nptripleone на Dust 2 (−56 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+104 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +104 ELO. Просіли: Рейтинг −0,24, Хедшоти −10 в. п., Вінрейт −12 в. п., ELO −97. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 76,0. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.