novochexov

Росія
Streamer Player
76 матчів зафіксовано

Як грає novochexov?

Рейтинг 1,40 K/R 0,95 ADR 94,8 з 76 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,40
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,50 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 76 матчів
неймовірно від 1,80 24 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (27 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

4,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 4,8+3,1 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,55 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,55+0,52 · Ø 1,03 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 76 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 19,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 19,7 %+6,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 95 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 11x 4K, 2 ейси в 27 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 48 %+13 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 краще за 84 %
Раунди зі смертю 62 %−10 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,5
= Без змін
Хедшоти на 50 %, ELO на 2 303
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,05
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,94). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 76 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −43 ELO, вінрейт 41 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 58 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 76 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage26
62 % краще за 83 %
1,00 краще за 99 %
100,4 краще за 98 %
1,50 краще за 99 %
63 % з 70 дуелей краще за 95 %
44 % із 34 ситуацій краще за 69 %
Dust 221
57 % краще за 69 %
0,93 краще за 97 %
94,5 краще за 95 %
1,38 краще за 99 %
63 % з 41 дуелей краще за 94 %
57 % із 21 ситуацій краще за 91 %
Ancient9
56 % -
0,95 -
89,3 -
1,37-
52 % з 25 дуелей -
40 % із 15 ситуацій -
Inferno9
22 % -
0,74 -
74,2 -
1,00-
55 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis8
38 % -
1,05 -
101,4 -
1,54-
72 % з 29 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає novochexov

У 76 матчах novochexov має 0,95 K/R, 94,8 ADR і рейтинг 1,40. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,40. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 21,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 26 матчах. У 54 з 76 матчів рейтинг був 1,10 або вище (71 %), у 12 - нижче 0,90. У 27 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,51. Найкраще йде на Mirage (+8 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −2 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ADR +4,5. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %, ELO на 2 303.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.