NotSnackk

Аргентина
Moderator Streamer Player Viewer

1 532 фоловери 9 стримів за 30 днів Ø 6 глядачів останній стрим 18.10.2026

136 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів

Як грає NotSnackk?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 з 136 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 136 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 30 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 82 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 136 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 24 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 69 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 136 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,4 · Ø 3,8 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,250,00 · Ø 0,25 рівно в середньому
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує NotSnackk, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 136 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ВерЖов

Патерни

З останніх 136 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −272 ELO
43 матчів · 33 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −31 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +49 ELO, вінрейт 45 %
По суботах −36 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає NotSnackk на Mirage: −272 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 136 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
33 % краще за 7 %
0,67 краще за 36 %
74,7 краще за 35 %
0,91 краще за 29 %
52 % з 203 дуелей краще за 65 %
24 % із 25 ситуацій краще за 16 %
Dust 222
68 % краще за 96 %
0,76 краще за 82 %
82,6 краще за 78 %
1,09 краще за 87 %
57 % з 95 дуелей краще за 90 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Ancient18
56 % краще за 68 %
0,68 краще за 40 %
74,2 краще за 30 %
0,95 рівно в середньому
53 % з 74 дуелей краще за 74 %
31 % із 13 ситуацій краще за 36 %
Nuke18
44 % краще за 24 %
0,63 краще за 15 %
65,9 краще за 8 %
0,90 краще за 24 %
52 % з 65 дуелей краще за 66 %
33 % із 15 ситуацій краще за 38 %
Anubis14
71 % -
0,71 -
74,5 -
1,01-
53 % з 85 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Cache14
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,88-
57 % з 58 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,64 -
66,1 -
0,86-
47 % з 45 дуелей -
100 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NotSnackk

У 136 матчах NotSnackk має 0,68 K/R, 73,9 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 53 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 5. У середньому 15,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 38 з 136 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 61 - нижче 0,90. У 136 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає NotSnackk на Mirage (−272 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+185 ELO, вінрейт 68 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +41 ELO. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −203.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.