NordicValorCS

Норвегія
Streamer
489 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів

Як грає NordicValorCS?

Рейтинг 1,15 (з 367 матчів) K/R 0,81 ADR 84,9 з 489 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 367 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (273 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 9 у 489 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 70 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 47x 4K, 7 ейсів в 273 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 краще за 81 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
ADR на 84,6, Хедшоти на 42 %, ELO на 2 328
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,09

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 489 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −271 ELO
103 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −268 ELO
107 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −164 ELO, вінрейт 40 %
По п'ятницях −114 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає NordicValorCS від 5-го матчу за день: −271 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 3,05 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 489 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2115
49 % краще за 39 %
0,82 краще за 81 %
84,5 краще за 64 %
1,18 краще за 86 %
56 % з 279 дуелей краще за 75 %
37 % із 75 ситуацій краще за 47 %
Mirage107
47 % краще за 30 %
0,80 краще за 73 %
84,1 краще за 64 %
1,15 краще за 81 %
55 % з 243 дуелей краще за 71 %
43 % із 53 ситуацій краще за 65 %
Inferno97
49 % краще за 34 %
0,77 краще за 58 %
82,3 краще за 49 %
1,09 краще за 59 %
58 % з 211 дуелей краще за 73 %
45 % із 42 ситуацій краще за 69 %
Ancient92
52 % краще за 48 %
0,82 краще за 80 %
87,4 краще за 77 %
1,16 краще за 83 %
53 % з 276 дуелей краще за 55 %
48 % із 60 ситуацій краще за 74 %
Nuke40
48 % краще за 33 %
0,84 краще за 78 %
87,2 краще за 72 %
1,18 краще за 80 %
60 % з 73 дуелей краще за 86 %
38 % із 21 ситуацій краще за 45 %
Anubis17
65 % краще за 86 %
0,83 краще за 83 %
84,8 краще за 67 %
1,19 краще за 88 %
44 % з 48 дуелей краще за 13 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Cache14
64 % -
0,78 -
85,5 -
1,08-
44 % з 36 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
93,3 -
1,21-
60 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,95 -
87,8 -
0,43-
0 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NordicValorCS

У 489 матчах NordicValorCS має 0,81 K/R та 84,9 ADR; рейтинг із 367 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 192 з 367 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 88 - нижче 0,90. У 273 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає NordicValorCS від 5-го матчу за день (−271 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+163 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +163 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09. Без змін за останні місяці: ADR на 84,6, Хедшоти на 42 %, ELO на 2 328. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.