NOPEEj

Португалія
Streamer
207 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO ▲ 6
3 244
Максимум за 30 днів: 3 274
Ранг EU ▼ 425 місць
#3 104
Португалія #39 у Португалія
30 днів · раніше #2 679 · найкращий #2 679

Як грає NOPEEj?

Рейтинг 1,14 (з 74 матчів) K/R 0,80 ADR 84,7 з 207 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 74 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (59 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

67 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 67 %+15 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+3 в. п. · Ø 42 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 59 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,2 · Ø 3,9 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 63 %−8 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,78, ADR на 82,8, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −90

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,79). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −144 ELO
27 матчів · 48 % вінрейт
У 3-му матчі дня −72 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
По середах −226 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає NOPEEj на Inferno: −144 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 207 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
61 % краще за 72 %
0,77 краще за 55 %
82,6 краще за 52 %
1,21 краще за 85 %
69 % з 51 дуелей краще за 99 %
70 % із 10 ситуацій краще за 98 %
Ancient58
62 % краще за 72 %
0,85 краще за 85 %
88,2 краще за 78 %
1,18 краще за 83 %
67 % з 93 дуелей краще за 99 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Anubis29
52 % краще за 38 %
0,78 краще за 63 %
84,3 краще за 65 %
1,08-
67 % з 49 дуелей краще за 98 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Inferno27
48 % краще за 11 %
0,78 рівно в середньому
83,6 краще за 46 %
1,02-
62 % з 34 дуелей краще за 79 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Nuke22
64 % краще за 70 %
0,75 краще за 41 %
80,1 краще за 37 %
1,03-
44 % з 16 дуелей краще за 9 %
-
Cache4
25 % -
0,96 -
98,1 -
1,32-
78 % з 9 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,70 -
80,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає NOPEEj

У 207 матчах NOPEEj має 0,80 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 74 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 67 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 41 з 74 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 15 - нижче 0,90. У 59 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає NOPEEj на Inferno (−144 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+259 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +193 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −90. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, ADR на 82,8, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.