nK0wwwTV
Як грає nK0wwwTV?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (25 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній29 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній49 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Вер 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,21.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 91,4. Останні 3 місяці без змін на 83,9. Помітно вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці без змін на 56 %. Значно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 414. Останні 3 місяці: 1 414 (на початку 1 347).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 86 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nK0wwwTV на Dust 2: −106 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Cache
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 86 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nK0wwwTV
У 86 матчах nK0wwwTV має 0,77 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 29 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 49 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 14 з 29 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 13 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає nK0wwwTV на Dust 2 (−106 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+264 ELO, вінрейт 72 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +264 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +67. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 83,9, Вінрейт на 56 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.