nixoNittt

Португалія
Streamer
218 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів

Як грає nixoNittt?

Рейтинг 1,15 (з 113 матчів) K/R 0,85 ADR 90,6 з 218 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 113 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
ШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (73 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 2 у 218 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 70 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 89,2, ELO на 2 630
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 218 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −116 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
У 2-му матчі дня −37 ELO
52 матчів · 48 % вінрейт
По неділях +21 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає nixoNittt на Anubis: −116 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Ancient
  4. 100-й записаний матч · Ancient

Мапи докладно

з останніх 218 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 259
59 % краще за 73 %
0,90 краще за 95 %
93,4 краще за 92 %
1,23 краще за 91 %
56 % з 124 дуелей краще за 72 %
55 % із 20 ситуацій краще за 89 %
Mirage45
51 % краще за 44 %
0,84 краще за 86 %
88,1 краще за 80 %
1,19 краще за 88 %
58 % з 116 дуелей краще за 83 %
35 % із 17 ситуацій краще за 37 %
Ancient35
54 % краще за 53 %
0,83 краще за 82 %
92,2 краще за 89 %
1,17 краще за 84 %
52 % з 90 дуелей краще за 47 %
60 % із 5 ситуацій краще за 92 %
Anubis29
45 % краще за 25 %
0,79 краще за 70 %
87,2 краще за 78 %
0,99-
41 % з 66 дуелей краще за 5 %
25 % із 4 ситуацій краще за 17 %
Cache21
62 % -
0,90 -
94,3 -
1,04-
45 % з 66 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno16
44 % краще за 14 %
0,79 краще за 57 %
83,6 краще за 45 %
1,12-
64 % з 45 дуелей краще за 90 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Nuke11
55 % -
0,87 -
96,3 -
1,31-
54 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nixoNittt

У 218 матчах nixoNittt має 0,85 K/R та 90,6 ADR; рейтинг із 113 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,4 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 65 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 26 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає nixoNittt на Anubis (−116 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+129 ELO, вінрейт 59 %). Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 89,2, ELO на 2 630. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.